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  • 本体が売れなくても過去最高益──PS5が証明した「ハードは主役でない」ゲームビジネス
    7月 5, 2026

    本体が売れなくても過去最高益──PS5が証明した「ハードは主役でない」ゲームビジネス

    Kazuyoshi Sato
  • コナミが17年ぶりに「WBCモード」を復活させた理由──『プロスピ2026』が仕掛ける侍ジャパン商戦
    7月 4, 2026

    コナミが17年ぶりに「WBCモード」を復活させた理由──『プロスピ2026』が仕掛ける侍ジャパン商戦

    Kazuyoshi Sato
  • 40周年でゴエモンが帰ってきた──コナミが「眠っていた和風IP」を今掘り起こす理由
    7月 3, 2026

    40周年でゴエモンが帰ってきた──コナミが「眠っていた和風IP」を今掘り起こす理由

    Kazuyoshi Sato
  • 任天堂がGTA6をSwitch 2に引っ張り込もうとする理由──11月発売、移植は2027年か
    7月 2, 2026

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    Kazuyoshi Sato
  • 同じ値上げでSwitch2は完売、PS5は25年ぶり最低──ゲーム機の明暗を分けたもの
    7月 1, 2026

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    Kazuyoshi Sato
  • シリーズを『完結』させてから新作を作る——ゼノブレイド ジェネシスの賭け
    6月 30, 2026

    シリーズを『完結』させてから新作を作る——ゼノブレイド ジェネシスの賭け

    Kazuyoshi Sato
  • 『キングダム ハーツIV』がSwitch 2に来た日──スクエニが「独占」をやめた本当の意味
    6月 29, 2026

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    Kazuyoshi Sato
  • ゲームのサブスクが行き詰まった2026年──Game PassとPS Plusの値上げが示す限界
    6月 28, 2026

    ゲームのサブスクが行き詰まった2026年──Game PassとPS Plusの値上げが示す限界

    Kazuyoshi Sato
  • GTA6が「80ドル時代」を確定させた──ゲームが1万円になった本当の理由
    6月 27, 2026

    GTA6が「80ドル時代」を確定させた──ゲームが1万円になった本当の理由

    Kazuyoshi Sato
  • 「時のオカリナ」がSwitch2で蘇る──任天堂が“自社の名作”に自ら手を入れた理由
    6月 26, 2026

    「時のオカリナ」がSwitch2で蘇る──任天堂が“自社の名作”に自ら手を入れた理由

    Kazuyoshi Sato
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